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TRPGの「G」の部分である「ゲーム性」。 その中でも特に燃える「ダイス」について、ちょっと考えてみましょう! |
| 組み合わせ | 組み合わせ数 | |
| (6.6) | 1個 | |
| (6.5)(5.6) | 2個 | |
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| 3個 | |
| (6.3)(5.4)(4.5)(3.6) | 4個 | |
| (6.2)(5.3)(4.4)(3.5)(2.6) | 5個 | |
| (6.1)(5.2)(4.3)(3.4)(2.5)(1.6) | 6個 | |
| (5.1)(4.2)(3.3)(2.4)(1.5) | 5個 | |
| (4.1)(3.2)(2.3)(1.4) | 4個 | |
| (3.1)(2.2)(1.3) | 3個 | |
| (2.1)(1.2) | 2個 | |
| (1.1) | 1個 |
| 期待値 | ダイス | 期待値 | ||
|---|---|---|---|---|
| 1D3 | 2 | 1D4 | 2.5 | |
| 1D6 | 3.5 | 2D6 | 7 | |
| 3D6 | 10.5 | 1D8 | 4.5 | |
| 1D10 | 5.5 | 1D12 | 6.5 | |
| 1D20 | 10.5 | 1D100 | 50.5 |
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