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【Game】:確率分布を考えよう!(基本編)
 TRPGの「G」の部分である「ゲーム性」。
その中でも特に燃える「ダイス」について、ちょっと考えてみましょう!

確率分布について

 まずはゲームにおける「確率分布」についてちょっとお話ししましょう。

 6面体のダイスを2個振った場合、その合計は2〜12の範囲です。
 では、6面体のダイスを2個振った場合、いくつが出ると仮定して考えるのがいいのでしょうか?

 例えば、6面体のダイスを2個振って、合計10以上が出れば成功の判定があるとします。
 その判定は、「難しい判定」なのでしょうか?どれくらいの確率で成功できるのでしょうか?

 それを計算する方法が、「確率分布」なのです。

確率分布の方法
 具体的に言うと、6面体のダイスが完全に「何が出るか分からない」物とすると、1が出る可能性は6分の1です。どの数字が出るのも6分の1の可能性です。ここまでは分かりますよね?

 では、6面体のダイスを2個振って、それを合計した場合はどうなるでしょう?
 6面体のダイスが2個ですから、出目の組み合わせは6×6で36通りあります。
 では、その組み合わせを拾ってみましょう。

2D6の合計組み合わせ組み合わせ数
12になる場合 (6.6)1個
11になる場合 (6.5)(5.6)2個
10になる場合 (6.4)(5.5)(4.6)3個
9になる場合 (6.3)(5.4)(4.5)(3.6)4個
8になる場合 (6.2)(5.3)(4.4)(3.5)(2.6)5個
7になる場合 (6.1)(5.2)(4.3)(3.4)(2.5)(1.6)6個
6になる場合 (5.1)(4.2)(3.3)(2.4)(1.5)5個
5になる場合 (4.1)(3.2)(2.3)(1.4)4個
4になる場合 (3.1)(2.2)(1.3)3個
3になる場合 (2.1)(1.2)2個
2になる場合 (1.1)1個

 この表に従うと、ダイスが完全にランダムであった場合、36回ダイスを振れば、確率的に6回は「合計7」になる事が分かります。
 この表の中では、合計が7になる組み合わせが一番多いので、2D6を振った時は7が一番出やすいと考える事が出来ます。

 逆に、2や12は36通りある組み合わせの内、たったの1個しか組み合わせがありません。
 ですから、2や12が一番出にくい数字である、という事になります。

 では、さっきの疑問の答えをあげてみましょう。
 2D6を振った時、合計7が一番出やすいので、7がでると考えて差し支えありません。
 2D6で10以上を出す場合、12・11・10のどれかを出せばいいのですから、組み合わせ数は1+2+3で6になります。ですから、10以上がでる確率は36分の6。6分の1の可能性でしか成功しないと言うロールである訳です。なかなか難しいロールですね。

 細かい部分には相違がありますが、ゲームにおける確率分布とは大体はこのような計算をして、ダイスを振る際の確率を計算する手法と考えて差し支えありません。

 この手法を応用する事で、「このキャラクターなら半々で成功する目標値」や、「このキャラクターなら八割方失敗する目標値」を作ったり、「倒すまでにPCのHPを半減させる事の出来るモンスター」を作る事などが出来ます。

 あなたも、GMの時のみならず、プレイヤーの時にも確率分布を使って緻密な行動を取ってみませんか?

 
期待値について

 先刻計算した、2D6を振った時にいくつが出ると考えて良いのか、という数字ですが、これを期待値といいます。

 期待値というのは、ダイスを振った時に、いくつが出ると考えて良い値(=期待できる値)の事です。
 これを知っておくと、ダイスを振る時や、目標値が分かっているロールを行うかどうかの判断をする際に大変役に立ちます。

 通常、特殊なダイスの振り方をしない限りは、ダイスの期待値は(一番小さい値+一番大きな値)÷2と考えて差し支えありません。
 例えば、1D6であれば、(1+6)÷2で「3.5」(3か4が出る)が期待値です。
 1D10であれば、(1+10)÷2で「5.5」(5か6が出る)が期待値です。
 3D6であれば、(3+18)÷2で「10.5」(10か11が出る)が期待値となります。

 期待値は振るダイスの数が少ないとあまり当てになりませんが、数が多いと一気に信憑性が高まるという特性を持っています。
 期待値というのは、1D6で判定するゲームよりも、3D6で判定するゲームの方が利用価値がある、という事です。ここら辺を覚えておくと、後々とても便利ですよ。

よく使われるダイスの期待値
ダイス 期待値  ダイス 期待値 
1D3 1D42.5
1D63.5 2D6
3D610.5 1D84.5
1D105.5 1D126.5
1D2010.5 1D10050.5


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