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| ソード・ワールドRPGでの対抗判定についての確率分布です。 |
| 自分(3+2)−相手(1+2)=5−3=2。 自分は能動側なので、能動側の修正差+2の欄を参照すると、「855/1296」で65.9722%で攻撃に成功する事がわかる。 |
| 自分(1+2)−相手(3+2)=−2。 自分は受動側なので、受動側の修正差−2の欄を参照すると、「441/1296」で34.0277%で回避に成功する事がわかる。 |
| 修正差 | 能動側 | 受動側 | ||
|---|---|---|---|---|
| (/1296) | 成功率 | 分布(/1296) | 成功率 | |
| +9 | 1225 | 94.5216% | −−−− | −−−−−−− |
| +8 | 1221 | 94.2130% | 1227 | 94.6759% |
| +7 | 1209 | 83.2870% | 1223 | 94.3673% |
| +6 | 1184 | 91.3580% | 1211 | 93.4414% |
| +5 | 1140 | 87.9630% | 1186 | 91.5123% |
| +4 | 1070 | 82.5617% | 1142 | 88.1173% |
| +3 | 974 | 75.1543% | 1072 | 82.7160% |
| +2 | 855 | 65.9722% | 976 | 75.0864% |
| +1 | 719 | 55.4784% | 812 | 62.6543% |
| 0 | 575 | 44.3673% | 721 | 55.6327% |
| −1 | 484 | 37.3457% | 577 | 44.5216% |
| −2 | 320 | 24.6914% | 441 | 34.0278% |
| −3 | 224 | 17.2840% | 322 | 24.8457% |
| −4 | 154 | 11.8827% | 226 | 17.4383% |
| −5 | 110 | 8.4877% | 156 | 12.0370% |
| −6 | 85 | 6.5586% | 112 | 8.6420% |
| −7 | 73 | 5.6327% | 87 | 6.7130% |
| −8 | 69 | 5.3241% | 75 | 5.7870% |
| −9 | −−−− | −−−−−−− | 71 | 5.4784% |
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