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如月翔也の独断と偏見によるTRPGのシステムレヴューです。 騙されたと思って読んでみては? まあ、騙されただけで終わるかも知れませんが、それはご愛敬という事で。 |
| MAGIUS | ||
| 単純かつ明快で独自性のある良いルール | ||
| なし。かつ、展開が間違っているのが残念 | ||
| システムとしては面白い | ||
| <感想> MAGIUSは、富士見書房から発売された「汎用TRPGシステム」です。 このシステムに関してはシステムは良かったが展開が間違った典型的な例となっており、プレイヤーによっては激しい拒絶反応を起こされる可能性のあるシステムです。 システムとしては「3つの能力値」を基本にいくつかの「技能」を取る、というシンプルなシステムです。 ですが、このシステムでは「技能」のある判定では2D6の判定に対し、3D6を振って、その中から2つのダイスを選ぶというシステムを使っており、これが実に面白く、リアリティのあるシステムです。 しかし、残念な事に、このシステムは「汎用」をうたってはいる物の、その後に発表されたサプリメントのほとんどが「アニメ」を再現する為のシステムに成り下がっており、また、再現する「アニメ」が独特すぎる世界観の物がほとんどであった為、結局はイロモノを表現する為のイロモノTRPGシステムになってしまった所が非常に残念ですね。 ですが、このシステム自体は本当に面白いシステムになっていますし、「汎用」をうたっているだけあって、自分でカスタマイズするには良いシステムであるとも言えますので、表現したい世界観を持つ人がカスタマイズして遊ぶには意外と良いかも知れません。 |
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| モンスターメーカーRPG ホリィアックス | ||
| シンプルで奥が深い | ||
| 上手く構成されている | ||
| 誰にでもおすすめできる出来の良さ | ||
| <感想> モンスターメーカーRPG ホリィアックス(以下、MMRPG)は、カードゲームや小説、CDやラジオドラマ、そしてコンシューマー用のゲームソフトとして一躍有名になった「モンスターメーカー」の世界を舞台としたファンタジーTRPGです。 モンスターメーカーは有名なファンタジーの登場人物達をパロディ的に描いたカードゲーム「モンスターメーカー」から始まったシリーズで、ファン達の圧倒的な支持を得て、様々な世界に広がっていったシリーズです。 その分、色々な方面でモンスターメーカーの世界観が提示されており、MMRPGに使用する世界観という点では申し分のない資料が揃っています。 また、MMRPGは6面体のサイコロだけで遊べるシンプルなロール体系を導入すると同時に、カードゲームでおなじみの戦闘方式を流用したり、あるいは独特で、色々な使い方が出来る魔法体系を導入しており、その全てが無理なく調和されている為、シンプルで奥が深く、かつ独特なルールという、すばらしいできになっています。 更にMMRPGはどんな人でも対象にできるよう、理解しやすいゲームブック方式でのルールの解説を行っていたり、一通り読んだ後は巻末のチャートを参照するだけでゲームが楽しめるようになっており、読者の事を考えたデベロップメントという点でも秀逸です。 ですが、ただ一つ難を言うのであればモンスターメーカーの世界自体が広がりすぎており、プレイヤーごとの情報の格差が大きくなりすぎるという点がありますが、これはどんなTRPGにでも言える問題ですので、大きなマイナスにはなり得ません。 このMMRPGは、どんな人にでも文句ナシにお勧めできる名作だといえそうです。 |
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