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002.そのゲームは演技を必要としますか?

 今度はゲームシステムについてのお話です。
 TRPGは「演技を楽しむゲーム」です。ここでいう「演技」とは「なったつもりで」という類の物です。

 でも、ゲームシステムによっては「キャラクターの台詞をキャラクターっぽく言う」事(=なりきる事。ここでは降臨させるとしましょう)が求められる物も少なくありません。

 私は個人的にはこのようなタイプのゲームは好きではありません。私自身は「演技過剰」+「いつでもキャラクターの台詞をキャラクターっぽく言う」という、まさに降臨しっぱなしの人なのですが。

 私は別に、降臨させる事がイコール演技であるとは思わないんですね。
 淡々とした説明口調で、「キャラクターらしい言動」を言うのも、また、TRPGにおける演技であると思うのです。

 キャラクターを降臨させると、空想(幻想)の中でなく、実世界でキャラクターの台詞が再現されてしまいます。
 ところが逆に、淡々とした説明口調を使った場合、実世界でこそキャラクターは再現されない物の、適切な表現さえ使えれば空想(幻想)世界の中では降臨させた時以上のリアリティをもった言動を取る事が可能でしょう。

 その可能性を、ルール的に潰してしまうのはどうか、と思うのです。

 みなさんは、このような意見にはどのような考えをお持ちでしょうか?
 こういう事を考えてみるのも、また楽しいかも知れませんよ。


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