【d-tribe】【メイン:コラム】 >【マスターとの共同作業】
【Prev】 【Next】



036.マスターとの共同作業

 TRPGは、「マスター」と「プレイヤー」という2種類の役割の人間が、共同作業で進めていくゲームでもあります。
 このように書くと、なにか「非常に難しいゲームである」という気がしますね。

 TRPGでは、マスターの提示した状況を元に、プレイヤーがキャラクターを行動させ、その行動を元にマスターは状況を変化させ、その新しい状況を元にプレイヤーがキャラクターを行動させ...という「相手の行動に対応しての行動」をする、まさに共同作業である、という事です。

 そして、この「要素」は、マスター及びプレイヤーの守るべき、最低限のルールでもあります。

 すなわち、 ・プレイヤーはマスターの提示した状況を元にキャラクターを行動させる。 ・マスターはキャラクターの行動を元に状況を変化させる。
 という、2つのルールです。

 この2つのルールがないものは、TRPGではあり得ません。
 「マスター」の与えた状況にも関わらず「キャラクター」が何も行動しないのはTRPGではありませんし、「キャラクター」が行動を取ったにも関わらず「マスター」の与える状況が変化しないのはTRPGではないのです。

 これは、TRPGが「コミュニケーション」によって楽しむという(年期はそれなりにあるのですが)新しいジャンルの遊びである、という事実に基づく物でしょう。

 さて、以上のように、「マスター」と「プレイヤー」は基本的に共同作業でセッションを作り上げて行きます。
 そして、これこそが、TRPGの醍醐味なのではないでしょうか?

 TRPGというのは、「ゲーム性」「物語性」「キャラクター性」「リアリティ」という、様々な魅力を持った遊びですから、プレイヤーやマスターをしている時に楽しさのあまり「自分が楽しむ」事に没頭してしまうのも無理はありません。
 しかし、この魅力のほぼ全てが他者との関わり、あるいは共同作業によって産み出される物です。
 そう、「自分が楽しむ」事に没頭してしまった時点で、TRPGの魅力は消え失せてしまう物なのです。
 ですから、TRPGをする時は、マスターとプレイヤーの共同作業である事を忘れてしまってはいけないのです。

 キャラクター同士の関わりだけでなく、プレイヤーとマスターの関わりについても考えてみると、実にスムーズかつ楽しくTRPGをする事ができると思いますよ。


【Prev】 【Next】
【d-tribe】【メイン:コラム】 >【マスターとの共同作業】