|
036.マスターとの共同作業
- TRPGは、「マスター」と「プレイヤー」という2種類の役割の人間が、共同作業で進めていくゲームでもあります。
- このように書くと、なにか「非常に難しいゲームである」という気がしますね。
- TRPGでは、マスターの提示した状況を元に、プレイヤーがキャラクターを行動させ、その行動を元にマスターは状況を変化させ、その新しい状況を元にプレイヤーがキャラクターを行動させ...という「相手の行動に対応しての行動」をする、まさに共同作業である、という事です。
- そして、この「要素」は、マスター及びプレイヤーの守るべき、最低限のルールでもあります。
- すなわち、
・プレイヤーはマスターの提示した状況を元にキャラクターを行動させる。
・マスターはキャラクターの行動を元に状況を変化させる。
- という、2つのルールです。
- この2つのルールがないものは、TRPGではあり得ません。
- 「マスター」の与えた状況にも関わらず「キャラクター」が何も行動しないのはTRPGではありませんし、「キャラクター」が行動を取ったにも関わらず「マスター」の与える状況が変化しないのはTRPGではないのです。
- これは、TRPGが「コミュニケーション」によって楽しむという(年期はそれなりにあるのですが)新しいジャンルの遊びである、という事実に基づく物でしょう。
- さて、以上のように、「マスター」と「プレイヤー」は基本的に共同作業でセッションを作り上げて行きます。
- そして、これこそが、TRPGの醍醐味なのではないでしょうか?
- TRPGというのは、「ゲーム性」「物語性」「キャラクター性」「リアリティ」という、様々な魅力を持った遊びですから、プレイヤーやマスターをしている時に楽しさのあまり「自分が楽しむ」事に没頭してしまうのも無理はありません。
- しかし、この魅力のほぼ全てが他者との関わり、あるいは共同作業によって産み出される物です。
- そう、「自分が楽しむ」事に没頭してしまった時点で、TRPGの魅力は消え失せてしまう物なのです。
- ですから、TRPGをする時は、マスターとプレイヤーの共同作業である事を忘れてしまってはいけないのです。
- キャラクター同士の関わりだけでなく、プレイヤーとマスターの関わりについても考えてみると、実にスムーズかつ楽しくTRPGをする事ができると思いますよ。
|
|