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TRPG用語辞典:た行の用語

ターン 《---》 [turn]
 主に【戦闘】の際に使われる時間管理の管理の概念の一種。
 戦闘の際、行動の順位を決定し、全員の行動が終わるまでの時間を1ターンとし、ターンの積み重ねで戦闘を進行するものが多い。
 ターンの他に【ラウンド】が設定されている場合、複数のラウンドの塊をターンとして扱う事が多い。

耐久度 《---》 [constitution/endurance]
 【コンスティテューション】、【エンデュランス】参照。

対抗判定 《---》 [---]
 【対抗ロール】参照。

対抗ロール 《---》 [---]
 判定の方法の一種。
 複数の【人間】が関係する判定の場合、互いに判定の結果を出し、結果が良かったものの行動が成功するとする判定方法を指す。

ダイス 《サイコロ》 [dice]
 サイコロを指す言葉。
 一般的なサイコロは1〜6の【出目】の描かれた直方体だが、【TRPG】ではそれ以外にも4面体や10面体・20面体などの様々なダイスを用いる事もある。

《---》 [shield]
 【シールド】参照。

ダメージ 《損傷》 [damage]
 主に肉体・精神・社会的な損傷をこう称する。
 【ヒット・ポイント】制の【システム】では、ダメージの積み重ねによって【キャラクター】の生死が確定するタイプのシステムが多い。

短剣 《---》 [short sword]
 【ショートソード】参照。

ダンジョン 《---》 [dungeon]
 本来の意味では「土牢」をさすが、ゲーム的には洞窟や地下道など、一種の閉鎖された孤立空間を指す。

ダンジョンアドベンチャー 《ダンジョンでの冒険》 [dungeon adventure]
 【シナリオ】のパターンの一種で、【ダンジョン】を舞台とした冒険を指す。
 主なパターンとして、探索・【戦闘】・【】や宝の発見と言う流れとなる。

単発セッション 《---》 [---]
 一度の【セッション】で全てが完結するように作られたセッションをそう称する。
 対義語としては【キャンペーン】がある。

知恵 《---》 [intelligence/wisdom]
 知的能力の高さ、判断能力の高さを表す。
知的能力の高さは【インテリジェンス】、賢明さは【ウィズダム】参照。

知識 《---》 [knowledge]
 【ノレッジ】参照。

知性 《---》 [intelligence]
 【インテリジェンス】参照。

チャート 《---》 [chart]
 図や表を指す。
 【サマリー】としてまとめられた判定手順の一覧や、【武器】【防具】のデータ、魔法のリストなどをこう称する。

TRPG 《---》 [TRPG]
 Table talk Role Playing Gameの略。【テーブルトークロールプレイングゲーム】参照。

ディスアーム 《武装解除》 [disarm]
 【戦闘オプション】の一種として有名な【オプション】で、相手の【武器】を狙って攻 撃する方法を指す。
 それにより、相手の武器を取り落とさせる事ができる可能性がある。

ディベロッパー 《開発者》 [developer]
 【デザイナー】の設計した【システム】を検討・修正し、よりよいシステムへと開発して行く人。
 デザイナーとは分業が望ましいとされるが、明確にディベロッパーとして活躍している有名人はほとんど見かけられない。

テーブルトークRPG 《---》 [table talk RPG]
 【テーブルトークロールプレイングゲーム】参照。

テーブルトークロールプレイングゲーム 《---》 [table talk role playing game]
 主に複数人で遊ぶ、役割演技ゲームを指す。
 【ロールプレイングゲーム】参照。

デーモン 《悪魔》 [demon]
 キリスト教の敵対者・【悪魔】の中で、特に固有の名称を持たない「悪魔の軍勢」の一員を指す。
 固有の名称を持ち、強力な悪魔は【デビル】という名前で区別される事が多い。

デクスタリティ 《敏捷度》 [dexterity]
 【キャラクター】の能力を表す【能力値】の一種で、主に手先の器用さをあらわす。

デザイナー 《設計者》 [designer]
 【TRPG】の【システム】を作成した人を指す。
 システムの作成には【ルール】の作成、世界観の作成を含むため、一つのシステムのデザイナーが複数存在する事もある。

デビル 《魔神》 [devil]
 キリスト教の敵対者・【悪魔】の中でも特に格が高く、固有の名称をもつ者をデビルという。
 日本語に訳すと「魔神」となるが、意味合い的には悪魔のヒエラルキーの中で「貴族」の位置に属する悪魔をデビルと考えれば問題はないと思われる。

デミヒューマン 《亜人間》 [demihuman]
 【人間】以外の人間型知的生物をそのように称する。
 【エルフ】や【ドワーフ】、【ハーフリング】などはデミヒューマンである。

出目 《---》 [---]
 【ダイス】を振った際に出た目をこう呼ぶ。

天使 《---》 [angel]
 【エンジェル】参照。

盗賊 《---》 [thief]
 【シーフ】参照。

盗賊ギルド 《---》 [thief guild]
 【シーフギルド】参照。

トラップ 《罠》 [trap]
 機械的・自然的な意味を含んだ「罠」全般を指す  主な使用方法として威嚇用・捕獲用・殺傷用の種別がある。

ドワーフ 《小人》 [dwarf]
 元来は西欧の民話に登場する小柄な妖精ドゥエルガル(白雪姫に出てくる7人の小人など)を指すが、ゲームではJ.R.Rトールキンの著作「指輪物語」に登場する人間型【種族】のドワーフを元にする事が多い。
 【ゲームシステム】によって扱いが異なるが、基本的に【人間】よりも頭一つ背が低く、気難しく洞窟と宝石を愛する長命な種族とされている。


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