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TRPG用語辞典:た行の用語
| ターン |
《---》 |
[turn] |
主に【戦闘】の際に使われる時間管理の管理の概念の一種。
戦闘の際、行動の順位を決定し、全員の行動が終わるまでの時間を1ターンとし、ターンの積み重ねで戦闘を進行するものが多い。
ターンの他に【ラウンド】が設定されている場合、複数のラウンドの塊をターンとして扱う事が多い。 |
| 対抗ロール |
《---》 |
[---] |
判定の方法の一種。
複数の【人間】が関係する判定の場合、互いに判定の結果を出し、結果が良かったものの行動が成功するとする判定方法を指す。 |
| ダイス |
《サイコロ》 |
[dice] |
サイコロを指す言葉。
一般的なサイコロは1〜6の【出目】の描かれた直方体だが、【TRPG】ではそれ以外にも4面体や10面体・20面体などの様々なダイスを用いる事もある。 |
| 盾 |
《---》 |
[shield] |
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【シールド】参照。 |
| ダンジョン |
《---》 |
[dungeon] |
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本来の意味では「土牢」をさすが、ゲーム的には洞窟や地下道など、一種の閉鎖された孤立空間を指す。 |
| 知恵 |
《---》 |
[intelligence/wisdom] |
知的能力の高さ、判断能力の高さを表す。
知的能力の高さは【インテリジェンス】、賢明さは【ウィズダム】参照。 |
| 知識 |
《---》 |
[knowledge] |
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【ノレッジ】参照。 |
| チャート |
《---》 |
[chart] |
図や表を指す。
【サマリー】としてまとめられた判定手順の一覧や、【武器】【防具】のデータ、魔法のリストなどをこう称する。 |
| ディスアーム |
《武装解除》 |
[disarm] |
【戦闘オプション】の一種として有名な【オプション】で、相手の【武器】を狙って攻
撃する方法を指す。
それにより、相手の武器を取り落とさせる事ができる可能性がある。 |
| ディベロッパー |
《開発者》 |
[developer] |
【デザイナー】の設計した【システム】を検討・修正し、よりよいシステムへと開発して行く人。
デザイナーとは分業が望ましいとされるが、明確にディベロッパーとして活躍している有名人はほとんど見かけられない。 |
| デーモン |
《悪魔》 |
[demon] |
キリスト教の敵対者・【悪魔】の中で、特に固有の名称を持たない「悪魔の軍勢」の一員を指す。
固有の名称を持ち、強力な悪魔は【デビル】という名前で区別される事が多い。 |
| デザイナー |
《設計者》 |
[designer] |
【TRPG】の【システム】を作成した人を指す。
システムの作成には【ルール】の作成、世界観の作成を含むため、一つのシステムのデザイナーが複数存在する事もある。 |
| デビル |
《魔神》 |
[devil] |
キリスト教の敵対者・【悪魔】の中でも特に格が高く、固有の名称をもつ者をデビルという。
日本語に訳すと「魔神」となるが、意味合い的には悪魔のヒエラルキーの中で「貴族」の位置に属する悪魔をデビルと考えれば問題はないと思われる。 |
| 出目 |
《---》 |
[---] |
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【ダイス】を振った際に出た目をこう呼ぶ。 |
| 盗賊 |
《---》 |
[thief] |
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【シーフ】参照。 |
| トラップ |
《罠》 |
[trap] |
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機械的・自然的な意味を含んだ「罠」全般を指す
主な使用方法として威嚇用・捕獲用・殺傷用の種別がある。 |
| ドワーフ |
《小人》 |
[dwarf] |
元来は西欧の民話に登場する小柄な妖精ドゥエルガル(白雪姫に出てくる7人の小人など)を指すが、ゲームではJ.R.Rトールキンの著作「指輪物語」に登場する人間型【種族】のドワーフを元にする事が多い。
【ゲームシステム】によって扱いが異なるが、基本的に【人間】よりも頭一つ背が低く、気難しく洞窟と宝石を愛する長命な種族とされている。 |
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