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09.で、どうしろってよ?最初に書いておくけど、これは俺の個人的意見だからね。
今回は、TRPG愛好者を増やすべく、TRPG撲滅の文章でっす。 まず、最初に一つ。 なんで、今、TRPGが駄目なのかという事を。
要するに、今は「TRPGを始める人」がいなくて(いても少なくて)、「TRPGを止める人」が多いから、TRPGが駄目なんだよね。
TRPGは、大人数で長時間に渡って楽しむ遊びだから、なんだよね。 そうすると、似たような年齢で似たような構成のTRPG仲間なんて、誰か彼かが人生の転機・節目を迎えてオサラバした時点でどんどん数が減って行くし、コアな仲間なんてそうそういないから、人数の補充は難しい、と。 んで、ありがたい事にTRPGとコアな人はセットで考えられるから、新規参入したいと思う人でも二の足を踏んでしまう、と、まあ、そんな訳だ(断言)。
ま、その他に俺が[Tribe]の方で書いているような、「面白くないTRPG」をしてしまった人なんかもTRPGを止めるだろうし、その人の口から恐ろしい話を聞き及んでTRPGへの興味をなくす人もいるんでないかね? さて。 これが、俺的な現状分析ね。
ま、net上を見て回れば似た様な意見も反対の意見もあるんだろうけど、このページは俺の暴論のページだからね。うん。
自虐的で済まないけど、俺はどうやっても無理だと思うよ? 俺もコアな人なんだけど、マイノリティーの中のマイノリティーなもんでね。一般社会に隠れる事はできても、コア社会に隠れる事はできないだけで。
話がずれたね。
TRPGからコア色を一掃する(無理)
コア色を一掃しようにも、TRPG人口の殆どはコアな人でしょ?だから無理。 で、どうしろってよ?
だから、TRPGなんて見限って、やめちまえばいいんだ、みんな。 さて、酷い話はここまでで十分したね。
で、この現状をどうするか、っていうとなんだけど...
人間誰しもコアな部分はあると思うけど、それをできるだけうまく他人と合わせるとか。 でも、その「ちっちゃい事」を積み重ねて、物事が成功した例なんて、数え切れないほどあるんだよ。 「0と1の間には、無限以上の差がある」って知ってる? 0コンマ無限飛んで1でも、無限をかければ1になるんだよね。 でも、0は無限をかけても0なのであって。 ほんの少しの可能性でも、それを積み重ねれば「必然」的に成功例は出て来るんだよね。
その「成功例」をいくつか生み出すことで、一つの波が生まれてくるのであって。 無謀だろうが、蛮勇だろうが、決断こそが事態を変える原動力となるっていうのも事実なんだよね。 「それをする」って決めて、それをする事。 できれば、いい方向でね。 |
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