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32.TRPGで勝つ方法最初に書いておくけど、これは俺の個人的意見だからね。
今回は、[Tribe]やこのページの根幹を覆す、「TRPGで勝つには!」という内容について。 さて。 今回は、ぶっちゃけた話、TRPGで勝つ方法について、論理的に触れてみようかな、と思います。
ま、怒り出す前に、ちゃんと一通り読んでみて下さいな。 まず最初に、「どうやったらTRPGで勝った事になるんだ?」という所から考えてみましょうか。
将棋では、相手の王将を取れば勝ちです。 じゃあ、どうすればTRPGで「勝った」事になるんでしょうか?
これは、こう考えてみるとわかるはずです。
上の4つの条件から考えると、最も楽しんだ人が勝ちなんですね。 さて、TRPGでは最も楽しんだ人が勝ちと言うところまでは(なんとなく)わかって頂けたでしょうか?
では、続いて最も楽しむという事について考えてみましょう。 同じ様な事を楽しんだとしても、Aさんが楽しむのとBさんが楽しむのでは「楽しむ」質も量も変わってくるはずですね? しかし、それでは「比べあい」ができません。 ですから、「最も楽しむ」と言うのを明確にするには、明らかに楽しんでいる時間の長短で測るべきだと言えるでしょう。
従って、TRPGで勝つためには、誰よりも長い間楽しみ続けていればいいという結論に達しますね。 それでは、TRPGで勝つには最も楽しむ事であるという事と、最も楽しむとは、最も長く楽しみ続ける事を指すという所までは話が進みましたね。 それでは、続いて「TRPGで勝つ」為のハウツーの話を致しましょう。 TRPGで「勝つ」為には、最も長い間、楽しみ続けなければなりません。 しかし、残念な事に、プレイ時間というのは限られてしまいますし、プレイ人数が多ければ多いほど、「時間」という資源は無駄遣いされてしまいます。
ここでは簡単な例として、プレイ時間実質6時間、GM1人とプレイヤー6人でのセッションを考えてみましょう。 自ら宣言や行動するだけでなく、GMの語りや描写などを楽しむ事ができれば、GMの時間を共有できる訳ですから、GMの時間である3時間に自分の時間30分を足しあわせて、3時間30分の間楽しんだ計算になりますよね? そうすれば、普通はGMの一人勝ちであったはずの「楽しむ時間」ですが、GMと比べても30分長く楽しんだ計算になります。 これは、必死になってGMの時間を横取りするよりも、ずっとスマートな方法であると言えますね。 また、プレイヤー同士の時間に関しても、同じ事が言えます。 例えば、プレイヤーA・B・Cの3人に30分ずつ時間があるとして、プレイヤーBがAの時間を15分、Cの時間を15分ずつ共有すれば、最終的な「一人当たりの時間」はAとCが30分であるのに対してBは合計1時間楽しんだ計算になります。 逆に、プレイヤー同士で時間の奪い合いをした場合、結局与えられた時間は30分が3つに過ぎませんから、全員が30分を共有しあった場合の1時間30分が3つに比べると、明らかに「楽しめる時間」が短くなってしまいます。 ですから、結局は時間の奪い合いをするよりも、上手く時間を共有しあう方が最終的なスコア(時間)は大きくなるんですね。
これは、どんなマルチプレイヤーゲームでも言える事なのですが、騙されて損をしない限り、敵対ではなく同盟する方が有利である
と言う事なのです。
皆で手を組んで、同着一位。 |
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