近頃めっきり減ってしまった「ダンジョンシナリオ」ですが、先日某所でベタベタなダンジョン物を遊んだ時に、結構面白かったんです。 先祖返りとでも言うのでしょうか? それはともかく、そんなダンジョンシナリオの現状もしくは、最近のシステムでダンジョンを繰み込むシナリオ作りについて、D氏&A氏の思惑を聞かせて頂けるとうれしいですね。
……長文な上に、GM寄りな質問になってしまいまして陳謝です。
確かに初期のダンジョンシナリオのように「ここにダンジョンがあって、宝物があるらしいので取りに行きましょう」で始まって、罠をすり抜け、怪物と戦い、宝物を手に入れるっていうシナリオだったらあっという間に飽きちゃうし、そもそもキャラクター同士の演技の部分でいろいろ問題がでちゃうけど、手の加え方を考えれば面白いシナリオをいくらでも作る事ができるよ。